公主向钱看(八)(第3页)

 第二名,很抱歉就不能出去参赛了。但是学分,奖金,荣誉证书都有。

 至于第三名吗,奖金减半,外加学分和荣誉证书。

 大部分的学生对荣誉证书都没什么兴趣,但是学分和钱,还是很有吸引力的。

 知道406寝室要参加比赛,还有人想过来打秋风,加个名字,混个学分。不过都被四个人拒绝了。

 比赛当天,为了保护每个小组的项目不被外泄,所以选在了小会议厅,几个老师坐在第一排。

 各个小组分时段进入,向评委老师展示自己的项目创意,发展规划等。

 雷洁主讲,其他三个人负责后期各自部分的评委问答。

 为了完美的视觉效果,虽然现在还没办法把游戏做出来,但是一个酷炫的动画展示还是可以的。

 “前期,游戏主要是单机模式,等进阶之后才有互动模式,好友之间的世界会进行融合,连线模式下的故事线也会发生变动。

 另外,游戏有多种晋级模式,角色成长会通过计算机推导而有不同的故事走向。

 在理想国里,你可以体会你人生的多种可能性。

 晋级方面,玩家可以选择自己的职业和生活方式,比如最简单的模式,玩家可以通过采集草药,蘑菇,辛勤劳作来进阶自己的角色。同样也可以闯关。

 理想国中,敢于拼搏和甘于平凡,都可以拥有属于自己的人生篇章。

 以上就是我的创意展示。”

 雷洁说完就乖巧的走回队友身边,等着接下来的问答环节。

 周礼仁没想到这群愣头青倒还真的有点东西,他几乎在雷洁开讲不久,就发现了这个游戏的巨大商机,多样性的人物角色和精彩的故事线,高质量的内容,就是产品的核心竞争力。更不要说后期的衍生品,一旦形成ip,一定风靡全球。