第11章 狂飙,突进到20级!

夏日炎炎,阳光洒在保安亭上,和内部透出的宝箱光芒交相辉映。

 林尔正打算开启剩余的二阶本源宝箱。

 就透过窗户的玻璃,看到了保安亭外不远处,五个流着口水看着自己的高中毕业生。

 这情景,活像自己吃饭的时候,桌子底下,围着自己讨要吃食的狗子。

 尾巴都摇的像螺旋桨的那种!

 林尔觉得还怪不好意思的。

 所以他决定......

 “抱歉,拿你们做个小小的实验,事后我会给你们一些补偿的。”

 林尔恶趣味突起。

 “你们的欲望,做空!”

 “支付的魔力上限为1点!”

 他尝试性的发出敕令。

 自己进阶后,魔力值“痿”得更厉害了。

 就算穿戴更多装备加成,并连升两级后,也才从两位数,涨到了几千点!

 林尔暂时不清楚现在1点魔力值的含金量,也算是做个测试了!

 最多支付1点,不能再多了!

 【判定中......该概念可进行做空!】

 【正在比对双方阶位、等级、五维属性......】

 【判定中.....】

 【阶位判定成功,力量判定成功,敏捷判定成功、智力判定成功、体质判定成功、魅力判定成功!】

 【对方的欲望已经被削弱到极低的水平,持续时间30天!】

 【注意:您可主动解除这一状态,但消耗的魔力值不会减少!】

 【正在返还实际消耗魔力值的80%!】

 【根据做空目标的难度,检测到实际消耗的魔力值远远低于1点!】

 【已返还所有魔力值!】

 【您的魔力值恢复1点!】

 “我艹,这里还有这种bug呢?!”林尔看到最后的提示,直接震惊了。

 林尔的“原初之力”在晋升二阶后,现在的“原初”魔力值经过二次压缩后,剩下的实在太少。

 但是与此相对的,每点魔力值的含金量,比之获得原初之力前,可能提高了万倍不止!

 林尔试过,单次尝试,允许消耗的魔力值,最小单位就是1点,不存在0.1点这样的单位。

 哪怕是携带“原初之力”的火球术,每次也需要消耗一整点魔力值,所以威力才会那么大.......

 现在林尔对原初之力的掌控能力还比较有限。

 也不知道之后有没有办法在释放技能的时候,将“原初之力”从技能中暂时剔除......

 毕竟有时候,技能的威力太大了,也不一定是好事......

 之前在五灵天国内,痛失数百个精英宝箱,就是前车之鉴......

 这也让他很头疼,万一之后随便做空个东西,或者以后释放个很弱的技能,就要消耗一整点魔力值。

 不是亏大发了吗?

 可他没想到,做空这个技能,只要削弱的目标足够弱。

 四舍五入后,返回80%,居然连一点魔力值都没有消耗?!

 那实际消耗的魔力值,去哪儿了呢?

 是真的一丁点儿消耗也没有?还是......

 永恒神殿被迫承担了这笔支出?!

 林尔思索着各种可能性。

 但不论具体原因为何......

 林尔眼睛逐渐亮了起来。

 要知道,【做空】这个技能可是没有Cd的。

 这岂不是说,之后只要做空的概念够弱。

 自己可以没有消耗的随意做空?!