第122章 厄运

【提示:极限属性奖励存在唯一性。】

 看到基础属性到达30点就可以触发进阶任务,苏宁一时间竟陷入了沉思。

 看乐园的提示,普通玩家一般会在烙印等级到达Lv.10的时候有一种基础属性刚好到达30点,这时该名玩家就可以做进阶任务了。

 而稍微强一点的玩家,可以在烙印到达Lv.10的时候,有多种基础属性到达30点。

 而对此,这种多属性到达30点的玩家可以获得更多的进阶奖励。

 而苏宁明显与其他玩家不同,在烙印等级上升快的同时,各项属性也提升的快。

 这就导致了他在烙印仅仅是Lv.8的时候,所有基础属性就已经远超30点了。

 这种属性远超烙印的情况,明眼人都可以看出来,这是潜力无限的表现。

 不过即便是这样,本来也只是个高级进阶任务而已。

 中间某个熟悉的永世盟约的介入,导致乐园给他判定了难度更高,但奖励也更高的极限任务。

 对于苏宁而言,他肯定是选择接受极限任务,乐园提示的唯一性奖励实在是太诱人了。

 不过在这之前,苏宁好奇的问了一下乐园,如果烙印等级到达了10级,都没有一个属性到达30点会怎么样。

 没想到乐园还真给出了提示。

 【提示:当玩家烙印到达Lv.10,但所有基础属性都没有到达30点时,将不会触发进阶任务,但此时玩家每一次的世界结算奖励将会大幅度削减(99%以上)。】

 好家伙,如果烙印等级到达了Lv.10,且没有一个属性到达30点的话,这名玩家的乐园之旅就差不多可以到头了。

 99%以上是什么概念?就算是以苏宁的世界结算奖励为例,45x0.01=0.45点属性点。

 辛辛苦苦打生打死一个世界,获得的奖励还不到一个属性点。

 这种机制可以说是劝退了不少玩家故意在烙印等级Lv.10积累底蕴的想法。

 毕竟谁也不能保证自己可以在任务世界百分百完成主线任务。