第12章 有球训练

 晚上睡觉的时候。 

 看着自己辛苦练来的这些点数。 

 胡闹有些纠结,他并不是很清楚。 

 对于职业球员,应该优先加那些点数,尤其是自己这款的。 

 力量 60/120,体能 30/120。 

 速度 30/120,反应 30/120。 

 柔韧 50/120,协调 30/120。 

 坚韧(不易受伤) 50/120。 

 悟性 50/120,球感 20/120。 

 胡闹发现无论自己练了什么,但自身的属性却不会自动增多,还是维持原状,这有点反自然,这是bug呀。 

 系统只是把这些训练成果都兑换成了自己的属性点。 

 如果训练了什么,但不能在身体上有丝毫体现,教练会不会怀疑方案有问题? 

 最近练的是体能和力量。 

 这两块必须加一些。 

 那么剩下的应该如何加呢? 

 是补短板?还是先扬长? 

 胡闹思考了很久,感觉像自己这款,如果要能被人赏识,那必须要有鲜明的特点。 

 现在自己分数少,如果去补短,那还是连普通人都不如。 

 一旦错过了被人赏识的黄金时期,让人产生了平庸的印象。 

 那以后再努力,也很难改变别人固有的观念的。 

 最后一咬牙,与其全部平平无奇,不如来点特色吧。 

 胡闹定下了先‘扬长’的加点方式。 

 以后每次训练,除了在训练的科目加些点,多余的,优先目前的优势项目。 

 力量、韧性、坚韧、悟性是目前最高的。 

 但项目也有些多,不够点啊。 

 先力量吧,胡闹加了20点在力量上,剩下的加在体能上,毕竟现在主要练这个。 

 属性产生了变化:力量80/120,体能43/120。 

 加完点后,确实有股力量感爆棚的感觉。 

 第二天,胡闹让罗伯特帮他做了一下力量测试。 

 发现无论是卧推,还是深蹲和硬拉都是大幅度的增加了。 

 小团队真是欣喜莫名啊,他们真没想到,这才一个月居然能练出如此好的效果。 

 “罗伯特,安东尼这一直练习健身,是不是要做些有球的训练,否则成了一个大力士也没意思啊。”