第58章 【西城诡事】敌明

 在不少mmorpg游戏中,队伍中负责承受伤害的t(tank)位,往往会有个名叫“嘲讽”的技能。 

 其效果基本就是强制让附近的敌人攻击自己。 

 游玩的时候会觉得有些抽象,但实际想想,逻辑基本就是大声嘲讽敌人,激怒对方,使其注意力在自己身上,继而保护队伍后排。 

 高异现在的行为,与其逻辑基本一致。 

 从选定场所,等待时间,耐心埋伏的动作来看,袭击者并不是没脑子的玩家。 

 事实上,考虑到对方熟练的装备与特征运用,以及形成体系的战斗方式。 

 可以看出其是个经验丰富,性格冷静的玩家。 

 面对这种人,是要考虑对方察觉出己方目标,也就是打开旋转木马继而照明的可能。 

 为了防止其调转枪头,攻击负责开灯的队友王武舟,高异便原地来了个“嘲讽”。 

 不仅是嘴上说说,他甚至停下脚步,不再保持高速移动。 

 这一切,都是为了吸引对方的进一步攻击。 

 此刻的高异已经来到碰碰车项目旁,背靠的一侧被沙袋遮掩,剩下三个方向都有可能被袭击。 

 别看高异嘴上猖狂,心中却已经绷紧了弦。 

 嘲讽敌人,自然要做好被全力一击的准备。 

 【索敌眼镜】的夜视功能依旧,但高异已经放弃了直接寻找敌人。 

 他想看见的,是手里剑的轨迹。 

 高异选择一个沙袋边的位置站住,自然是有原因的。 

 一方面,可以减少四分之一需要担心的袭击方向,可以保证自己的余光起码能大致捕捉到手里剑的路径。 

 另一方面,也是给自己留下逃跑的空间。 

 无论是【特技腰带】主动增加敏捷后的躲避,还是【莽撞护臂】开启主动,直接撞开一侧的沙袋。 

 都可以在避无可避的情况下,保证安全。 

 最起码不会被追击补刀,导致重伤甚至濒死。 

 但理想状态下,高异自然是不希望使用装备的主动能力。 

 毕竟其都存在颇为麻烦的负面效果,无论是膝盖的僵硬,还是体温的提升,都会极大程度地限制之后的战斗与行动。