第1113章 又攒到一百万经验,该开新功能了

 还有两个技能。

 《百战无伤》和《生命之风》。

 林辰看了一眼这两个技能的效果。

 随后对系统说道。

 \\\系统,等级拉满。\\\

 叮。

 经验点数-点。

 \\\恭喜主人。\\\

 \\\《百战无伤》和《生命之风》的等级,已经提升到最高。\\\

 \\\请主人留意。\\\

 林辰立刻朝满级的《百战无伤》看去。

 【百战无伤(天下无双):

 使用之后,消耗200点精神,奏响战斗之歌,效果持续6个小时。

 力量提升300点。

 连续攻击会提升力量,最高连击20次,提升100点力量。

 体质为100%时,提升100点力量。

 每隔5次攻击,会恢复(第5次攻击造成的10%伤害)点体质。

 (比如:第5次攻击,造成了30点伤害,那么将会恢复3点体质。)】

 林辰满意的点了点头。

 这个技能的效果,非常给力。

 最高能提升500点力量!

 只要保持高连击,还有满体质,就能拿到所有加成。

 完了还有体质恢复。

 在最低300点,最高500点力量的加成下。

 一个普通人,普通打一拳也能造成几十上百点伤害。

 那恢复的体质也是非常可观的。

 \\\这个技能,非常配广域连接和分身支援。\\\

 到时候给玩家一套上去。

 玩家就更离不开自己的分身了。

 赚的经验就更多了!

 再看向最后一个技能。

 【生命之风(天下无双):

 使用时,消耗1000点精神,吹起生命之风,效果持续6个小时。

 范围内的自身与友方体质提升500点。

 自身、友方,立刻恢复25%的体质。

 效果持续时间内,体质缓慢恢复,最多恢复75%的体质。

 通过技能恢复的体质+100%。

 (比如:一个技能可以恢复25点体质,触发这个效果,就会恢复50点体质,效果翻倍。)】

 这个技能,就是单纯的回血类技能。

 体质+500,然后最多恢复100%的体质。

 配合最后一个效果。

 技能的体质恢复效果翻倍,那么这个技能最多恢复的体质,就是200%。

 \\\最强大的是,这个效果还能搭配《百战无伤》的攻击回血。\\\

 本来一拳恢复10点体质。

 搭配这个效果后,就变成了恢复20点体质。

 突出一个无敌!