第一千二百五十一章 是真损(第2页)

    同样,朱老板也被这个预装量数据拉满了期待。

    忐忑,主要是对上线首日的充值数据有所担忧。

    因为,谁也不知道这个预装量里面,有多少是付费玩家。

    此刻,朱老板有点后悔没有买宇依科技的客户群体分析软件了。

    那套系统号称接入了三大运营商、银联、主流第三方支付工具、飞信、q-q、盛宇等各方来源的实名认证数据。

    可以根据客户历史消费习惯、充值记录、年龄段、性别等特征分析那些是付费用户。

    放到单个个体精准度上是差了一些,但是用来估算群体数量误差还是比较小的。

    只不过,因为加入了游戏渠道商主导的“反宇联盟”,朱老板却是不好照顾江飞宇旗下公司的生意。

    “算了,首充数据怎么样,一会就知道了,都等了这么多天了,也不急在这十几分钟。”朱老板只能这样安慰自己了。

    随着时间来到8点整,《魔兽世界》游戏大陆版正式上线。

    无数提前早起守候在电脑前的游戏爱好者,第一时间登录系统创建游戏角色。

    当然,必不可少的一道步骤是充值。

    瞬间,第九诚的后台数据开始疯狂刷新。

    核心数据就两组:

    第一组,是登录游戏的玩家数量。

    第二组,是线上充值的数据。

    线下点卡的销售数据,自然没有那么快反馈过来。

    即使加入了“反宇联盟”,朱老板也无法拒绝使用由飞宇科技主导的第三方支付平台链。

    游戏渠道商跟游戏运营商是天然对立关系,朱老板选择加入其中,也不过是相互利用而已。

    他怎么可能让《魔兽世界》只有线下销售渠道一种方式呢?

    那不是受制于人吗?

    当然是线上+线下并行了!

    当系统上线后,朱老板就一直通过后台界面关注着数据刷新。

    他脸上的笑容,就没断过。

    果然,他赌对了。

    《魔兽世界》,果然没有让他失望。

    游戏上线1小时,线上充值总额34.43万。

    游戏上线2小时,线上充值总额65.24万。

    游戏上线6小时,线上充值总额206.81万。

    游戏上线12小时,线上充值总额就超过了376万。